Lehrplan 2. Klasse zusammengefasst

Kompetenz­bereich 

Kompetenzen der Schüler:innen 

Anwendungs­bereiche 

Orientierung 
– Medienwandel & Digitalisierung reflektieren 

Zugänglichkeit digitaler Produkte bewerten (T) 
Medienproduktion & -konsum analysieren (G) 
Geeignete Software auswählen & nutzen (G) 
Digitale Veränderungen im Alltag & Gesellschaft erkennen (I) 

- Online-Einkaufsverhalten 
- Pay-to-win bei Onlinespielen 
Barrierefreiheit digitaler Medien 

Information 
– Umgang mit Daten & Systemen 

- Daten erfassensortieren & darstellen (T) 
- Internet-Datenübertragung beschreiben (T) 
Lizenzmodelle wie CC & OER verstehen & anwenden (I) 

Datenorganisation & -visualisierung 
DatenformateDateigrößen & Binärcodes 

Kommunikation 
– Digitale Kommunikation & Ko­operation 

Datenpakete & Netzwerkübertragung erklären (T) 
Kommunikationsmedien vergleichen & gesellschaftliche Auswirkungen reflektieren (G) 
- Social Media erklären & Geschäftsinteressen verstehen (I) 

- Social Media Geschäftsmodelle 
- Fake News & Manipulation 
Datenschutz & Phishing 

Produktion 
– Inhalte erstellen & Programmieren 

Programme & Datenspeicherung erklären (T) 
Einfache Programme schreiben & debuggen (T) 
Urheberrecht beim Coden beachten (G) 
Medieninhalte erstellenanalysieren & veröffentlichen (I) 

 

Handeln 
– Verantwortungsvoll mit digitalen Angeboten umgehen 

Zusammenspiel von Hard- & Software beschreiben (T) 
Geräte vernetzen & Daten austauschen (T) 
Digitale Teilhabe an Gesellschaft erklären (G) 
Eigene Mediennutzung unter Gesundheits- & Umweltaspekten reflektieren (I) 

Digitaler Arbeitsplatz 
Nachhaltiger Technologieneinsatz 
- Fehler erkennen & an Support melden 

  • Legende: 

    • T – Technologische Perspektive 

    • G – Gesellschaftliche Perspektive 

    • I – Individuelle Perspektive