Bewegung

  1. Starte ein neues SCRATCH-Programm: https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=getStarted
  2. Erstelle im Programmierbereich "Figur 1" mit den Objekten aus der Palette BEWEGUNG und STEUERUNG nachfolgende Tastensteuerung.
    Hinweis: Durch Rechtsklick auf einen Befehlblock kannst du diesen verdoppeln (duplizieren).

Pfeiltasten_Steuerung


3. Mit den PFEIL-Tasten kann jetzt die Katze gedreht werden.
4. Ergänze die Bewegungssteuerung durch Sound aus der Objekt-Palette KLÄNGE und experimentiere damit ein wenig!

Bewegung1

 

Katz und Maus auf Jagd

  1. Erstelle aus der Objekt-Palette STEUERUNG und BEWEGUNG eine fortlaufende Verfolgungsbewegung der Katze in Richtung deines Mauszeigers!
  2. Starte und teste dein Programm (Skript) mit der grünen Start-Flagge!

Scratch_Jagd

Katz und Maus auf Jagd mit Spuren

Klicke auf die Schaltfläche in der linken unteren Bildschirmecke Zusatzwerkzeuge und füge die Werkzeugbox "Malstift" ein.

Erweitere dein Programm durch eigene Kreationen und teste diese:

Jagd_mit_Spuren

Kannst du das Programm so verändern, dass die Katze ein Quadrat, Rechteck, gleichseitiges Dreieck, regelmäßiges Sechseck oder einen Kreis zeichnet?



Zuletzt geändert: Dienstag, 31. Oktober 2023, 15:32