CC-Lizenz und Hinweise zum Kurs
Der Kurs ist Teil der IKM+ Reihe und kann im TSNmoodle kostenlos heruntergeladen werden.
Dieser Kurs steht unter folgender Lizenz:
by: Kerstin Kuba, Carina Penz, Florian Wanner, Tobias Widmann, Lukas Wimmer, Harald Zigala
Änderungen von Philipp Varga:
- Designformat angepasst
- Einführung in erste Registerkarte verschoben
- Registerkarten "Hints for Teachers", "Papierkorb" und "Repository" wurden gelöscht
- Einige H5P-Quiz konnten aufgrund eines Import-Fehlers nicht wiederhergestellt werden!
Geschätzte Lehrpersonen!
Im vorliegenden Beispiel haben wir versucht eine Geschichte um Lydia, ein junges Mädchen, das ein römisches Stadtfest in Veldidena besucht, zu entwickeln. Sie schlendert dabei über einen Marktplatz mit vielen Ständen, welche diverse Rätsel und Gewinnspiele anbieten. Alle haben etwas mit römischen Zahlen zu tun.
Die SuS begleiten und helfen Lydia beim Lösen ihrer Aufgaben.
Dabei gliedert sich der Marktplatz in vier Viertel (😉). In den Teilen I - III werden die Aufgaben tendenziell aufwändiger bzw. der gesuchte Zahlenraum größer. Daher wurden in den Namen der Aktivitäten die Nummern I - III eingebaut, sodass man in der Bewertungsübersicht der SuS klar erkennen kann, aus welchem Viertel die Aufgaben stammen und wie anspruchsvoll sie einzuordnen sind.
Der IV. Teil wird als Spielwiese bezeichnet und demonstriert, welche Aufgabenformate in Mathematik möglich wären. Alle Spielwiese-Aufgaben haben keine römische Zahl in ihrem Namen.
Aus der Berechnung der Gesamtpunktezahl herausgenommen wurden alle Bewertungen von Aufgaben, in denen die SuS ausschließlich römische Zahlen schreiben müssen. Das Schreiben von römischen Zahlen ist im Lehrplan mit "allenfalls" vorgesehen.
Um das gegenseitige Abschreiben bzw. Weitergeben der Lösungen zu erschweren, wurden sehr viele Aktivitäten mit einem Fragen-Pool versehen. Aus diesem werden dann zufällig die Aufgaben herausgewählt. Dadurch kann man sowohl im engen Klassenverband arbeiten als auch ein und dieselbe Aufgabe mehrmals aufrufen. Natürlich verhindert der Zufall dabei nicht, dass dieselbe Aufgabe mit identischen Zahlen zweimal aufgerufen werden kann.
Viel Erfolg beim Einsatz!