Digitale Grundbildung 2 - (4) Produktion
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eTivity 08: Lass uns programmieren! (2-3 UE)
Hier lernst du verschiedene Programme zum Programmieren kennen und lernst, erste Programmierschritte durchzuführen.
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Lerne das Programmieren, indem du folgende Lektionen in deinem eigenen Tempo durchspielst. Beginne mit dem Programmieren mit Angry Birds 🐦. Schau dir zuerst das Video 🎞 an. Wie viele Levels schaffst du in einer Unterrichtsstunde?
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Um die einzelnen Levels im Spiel abzuschließen, musst du dem 🤖 Roboter mitteilen, wie er alle Lichtplättchen in einem bestimmten Level zum Leuchten 💡 bringen soll. Dazu gibst du ihm Anweisungen, die der Roboter ausführen soll. Du hast eine halbe Stunde 🕕 Zeit. Wie viele Aufgaben kannst du in dieser Zeit lösen? Mach von deinem Ergebnis (deiner letzten Aufgabe) einen Screenshot 🖼 und lade diesen hoch.
Als spielerischer Einstieg gibt es die Spiele-App Lightbot: Code Hour
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- Öffne die Webseite von Scratch.
- Schau dir das Tutorial an.
- Öffne die Schritt-für-Schritt-Anleitungenund programmiere die Geburtstagskarte.
- Speichere dein Projekt auf dem Computer/iPad/Tablet ab.
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Was weißt du über das Programmieren und über Programmiersprachen? Teste dein Wissen mit dem Quiz!
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